Produkte zum Begriff Software:
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Blackmagic Design Fusion Studio Software
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Preis: 287.58 € | Versand*: 6.90 € -
Design for Trustworthy Software: Tools, Techniques, and Methodology of Developing Robust Software
ASQ 2007 CROSBY MEDAL WINNER!An Integrated Technology for Delivering Better Software—Cheaper and Faster! This book presents an integrated technology, Design for Trustworthy Software (DFTS), to address software quality issues upstream such that the goal of software quality becomes that of preventing bugs in implementation rather than finding and eliminating them during and after implementation. The thrust of the technology is that major quality deployments take place before a single line of code is written! This customer-oriented integrated technology can help deliver breakthrough results in cost, quality, and delivery schedule thus meeting and exceeding customer expectations. The authors describe the principles behind the technology as well as their applications to actual software design problems. They present illustrative case studies covering various aspects of DFTS technology including CoSQ, AHP, TRIZ, FMEA, QFD, and Taguchi Methods and provide ample questions and exercises to test the readers understanding of the material in addition to detailed examples of the applications of the technology. The book can be used to impart organization-wide learning including training for DFTS Black Belts and Master Black Belts. It helps you gain rapid mastery, so you can deploy DFTS Technology quickly and successfully. Learn how to • Plan, build, maintain, and improve your trustworthy software development system • Adapt best practices of quality, leadership, learning, and management for the unique software development milieu • Listen to the customer’s voice, then guide user expectations to realizable, reliable software products • Refocus on customer-centered issues such as reliability, dependability, availability, and upgradeability • Encourage greater design creativity and innovation • Validate, verify, test, evaluate, integrate, and maintain software for trustworthiness • Analyze the financial impact of software quality • Prepare your leadership and infrastructure for DFTS Design for Trustworthy Software will help you improve quality whether you develop in-house, outsource, consult, or provide support. It offers breakthrough solutions for the entire spectrum of software and quality professionals—from developers to project leaders, chief software architects to customers. The American Society for Quality (ASQ) is the world's leading authority on quality which provides a community that advances learning, quality improvement, and knowledge exchange to improve business results, and to create better workplaces and communities worldwide. The Crosby Medal is presented to the individual who has authored a distinguished book contributing significantly to the extension of the philosophy and application of the principles, methods, or techniques of quality management. Bijay K. Jayaswal, CEO of Agilenty Consulting Group, has held senior executive positions and consulted on quality and strategy for 25 years. His expertise includes value engineering, process improvement, and product development. He has directed MBA and Advanced Management programs, and helped to introduce enterprise-wide reengineering and Six Sigma initiatives. Dr. Peter C. Patton, Chairman of Agilenty Consulting Group, is Professor of Quantitative Methods and Computer Science at the University of St. Thomas. He served as CIO of the University of Pennsylvania and CTO at Lawson Software, and has been involved with software development since 1955.
Preis: 28.88 € | Versand*: 0 € -
Sigel BusinessCard Software Gestaltungs-Software für Visitenkarten
Die Profi-Software für die einfache und schnelle Gestaltung von Visitenkarten.; Einzelplatzlizenz.; Mit vielen effektvollen Gestaltungs-Tools, zahlreichen professionellen fertigen Vorlagen, Photos und ClipArts.; Inklusive 200 Profi-Visitenkarten in 3C-Technologie und ausführlichem Handbuch.; Geeignet für Windows 98/2000/ME/XP/Vista.;
Preis: 39.31 € | Versand*: 6,99 € -
Software Engineering
Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung- Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme- Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung- Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
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Hat eine Software eine Software?
Ja, eine Software kann eine andere Software enthalten. Dies wird oft als Software-Stack bezeichnet, bei dem verschiedene Softwarekomponenten zusammenarbeiten, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes System zu ermöglichen. Beispielsweise kann eine Anwendungssoftware eine Datenbanksoftware enthalten, um Daten zu speichern und abzurufen.
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Wie ist die Qualität von SpyHunter als Anti-Spyware-Software?
Die Qualität von SpyHunter als Anti-Spyware-Software ist umstritten. Einige Benutzer berichten, dass es effektiv ist und ihnen geholfen hat, schädliche Programme zu entfernen. Andere Benutzer sind jedoch der Meinung, dass es nicht ausreichend ist und nicht alle Bedrohungen erkennt. Es ist wichtig, verschiedene Meinungen zu berücksichtigen und möglicherweise andere Anti-Spyware-Programme in Betracht zu ziehen.
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Ist Software Anlagevermögen?
Ist Software Anlagevermögen? Diese Frage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Art der Software und der Verwendung in einem Unternehmen. In der Regel wird Software als immaterielles Anlagevermögen betrachtet, da sie einen langfristigen Nutzen für das Unternehmen bietet. Allerdings muss die Software auch bestimmte Kriterien erfüllen, um als Anlagevermögen bilanziert zu werden, wie z.B. die Identifizierbarkeit, Kontrollierbarkeit und die Wahrscheinlichkeit zukünftiger wirtschaftlicher Vorteile. Letztendlich liegt es an der Unternehmensleitung und den Rechnungslegungsvorschriften, ob Software als Anlagevermögen behandelt wird.
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Wie Software testen?
Wie Software testen? Software kann auf verschiedene Arten getestet werden, darunter manuelle Tests, automatisierte Tests, Lasttests, Benutzertests und Sicherheitstests. Manuelle Tests werden von Testern durchgeführt, die die Software auf Fehler überprüfen und sicherstellen, dass sie den Anforderungen entspricht. Automatisierte Tests werden mithilfe von Tools und Skripten durchgeführt, um den Testprozess zu beschleunigen und zu automatisieren. Lasttests überprüfen die Leistungsfähigkeit der Software unter hoher Last, während Benutzertests sicherstellen, dass die Software benutzerfreundlich ist. Sicherheitstests sind wichtig, um potenzielle Sicherheitslücken in der Software zu identifizieren und zu beheben.
Ähnliche Suchbegriffe für Software:
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Software Requirements
Software Requirements sind die Anforderungen der Anwender an die Funktionalität eines geplanten Software-Systems. Requirements Engineering ist der Prozess zur methodischen Erhebung und Beschreibung der Anforderungen. Die Kunst eines guten Requirements Engineerings ist die Entwicklung einer stabilen Anforderungsbasis als zuverlässige Grundlage für die weitere Entwicklung der Software.Das vorliegende Buch führt in die Grundkonzepte des Requirements Engineering ein und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man systematisch und methodisch bei der Ermittlung, Dokumentation, Spezifikation, Modellierung, Validierung und Verwaltung von Software Requirements vorgeht. Ausführliche Methodenbeschreibungen dienen zur Erläuterung und ein durchgängiges Fallbeispiel hilft dem Leser die Anwendung der Methoden nachzuvollziehen. Mit Hilfe der Übungen am Ende jedes Kapitels, können die Methoden selbst eingeübt werden.Neben dem klassischen Dokument-getriebenen Requirements Engineering beschäftigt sich das Buch mit den Methoden des agilen Requirements Engineering und vergleicht die beiden Ansätze. Zusätzlich bietet das Buch einen Blick über den Tellerrand und betrachtet die Schnittstellen des Requirements Engineerings zu anderen Teilprozessen im Entwicklungsprozess.Das Buch richtet sich an Studierende der Fachrichtung Informatik und Wirtschaftsinformatik, sowie aller verwandten Fachrichtungen, die sich mit den Themen Software Engineering oder Requirements Engineering beschäftigen.
Preis: 31.99 € | Versand*: 0 € -
Software Engineering
Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung- Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme- Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung- Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement
Preis: 47.99 € | Versand*: 0 € -
Software Engineering
Die 10. Auflage des Klassikers „Software Engineering“ von Ian Sommerville wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert, wie z.B. die fortschreitende Einbindung von Methoden der agilen Softwareentwicklung, Resilienz-Engineering, Systems-Engineering, Systeme von Systemen und vieles mehr. Das Buch gibt im ersten Teil eine grundlegende Einführung in den Komplex Software-Engineering. Der zweite Teil widmet sich der Entwicklung verlässlicher, sicherer Systeme. Unter anderem werden hier auch Cybersicherheit und resiliente Systeme besprochen. Der dritte Teil enthält ein breites Spektrum an Themen, die heutzutage für das Software-Engineering eine wichtige Rolle spielen. Die Inhalte reichen von der Wiederverwendung, komponenten- und serviceorientierte Entwicklung über Systeme von Systemen bis hin zum Echtzeit-Software-Engineering. Der vierte Teil ist dem Projekt- und Konfigurationsmanagement gewidmet. Hier spielt sowohl die Planung als auch die Qualitätssicherung von Softwareprozessen eine bedeutende Rolle. Das Buch richtet sich primär an Studierende der Informationstechnik, die Einführungs- und Fortgeschrittenenkurse in Software- und Systems-Engineering besuchen. Alle Inhalte werden anhand von vier Beispielprojekten unter Verwendung von UML und der Programmiersprache Java ausführlich erläutert. Zu jedem Kapitel gibt es Lernziele, Weblinks, Übungsaufgaben und Literaturempfehlungen, die das Selbststudium unterstützen. Professionellen Softwareingenieuren/Softwareingenieurinnen dient das Buch als Nachschlagewerk, mit dessen Hilfe sie ihr Wissen auf den aktuellen Stand bringen können. - Grundlagen des Software-Engineerings - Softwareprozesse und Vorgehensmodelle - Agile Softwareentwicklung - Anforderungsanalyse und -definition - Systemmodellierung und -implementierung - Testen, Integration, Betrieb und Weiterentwicklung- Software-Engineering für verlässliche, sichere Systeme- Verfügbarkeit, Zuverlässigkeit, Betriebs- und Informationssicherheit - Resilienz-Engineering - Wiederverwendung von Software - Komponentenbasierte Entwicklung - Entwicklung verteilter Systeme - Servicebasierte Entwicklung - Systems-Engineering - Systeme von Systemen - Echtzeit-Software-Engineering - Projektmanagement - Projektplanung- Qualitätssicherung - Konfigurationsmanagement
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 € -
Software Requirements
Now in its third edition, this classic guide to software requirements engineering has been fully updated with new topics, examples, and guidance. Two leaders in the requirements community have teamed up to deliver a contemporary set of practices covering the full range of requirements development and management activities on software projects. Describes practical, effective, field-tested techniques for managing the requirements engineering process from end to end. Provides examples demonstrating how requirements "good practices" can lead to fewer change requests, higher customer satisfaction, and lower development costs. Fully updated with contemporary examples and many new practices and techniques. Describes how to apply effective requirements practices to agile projects and numerous other special project situations. Targeted to business analysts, developers, project managers, and other software project stakeholders who have a general understanding of the software development process. Shares the insights gleaned from the authors’ extensive experience delivering hundreds of software-requirements training courses, presentations, and webinars. New chapters are included on specifying data requirements, writing high-quality functional requirements, and requirements reuse. Considerable depth has been added on business requirements, elicitation techniques, and nonfunctional requirements. In addition, new chapters recommend effective requirements practices for various special project situations, including enhancement and replacement, packaged solutions, outsourced, business process automation, analytics and reporting, and embedded and other real-time systems projects.
Preis: 22.46 € | Versand*: 0 €
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Sind Daten Software?
Sind Daten Software? Diese Frage ist nicht ganz einfach zu beantworten, da Daten und Software zwei unterschiedliche Konzepte darstellen. Daten sind Rohinformationen, die von Software verarbeitet werden, um nützliche Ergebnisse zu erzielen. Software hingegen sind Programme oder Anwendungen, die entwickelt wurden, um spezifische Aufgaben auszuführen. Man könnte sagen, dass Daten die Eingabe für Software sind, während Software die Verarbeitung und Ausgabe von Daten ermöglicht. Letztendlich sind Daten und Software eng miteinander verbunden, aber sie sind nicht dasselbe.
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Welche Video Software?
Welche Art von Video-Software suchen Sie genau? Es gibt verschiedene Arten von Video-Software, wie z.B. Videobearbeitungssoftware, Screencasting-Software, Videokonferenzsoftware oder auch Video-Streaming-Software. Je nach Ihren Anforderungen und Zielen gibt es unterschiedliche Optionen auf dem Markt. Können Sie näher erläutern, wofür Sie die Video-Software benötigen und welche Funktionen oder Features Ihnen wichtig sind? Damit kann ich Ihnen gezieltere Empfehlungen geben.
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GIANTS Software spiele
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Ist eine Software?
Ist eine Software ein Programm oder eine Anwendung, die auf einem Computer oder einem anderen elektronischen Gerät ausgeführt wird, um bestimmte Aufgaben zu erledigen? Sie besteht aus einer Reihe von Anweisungen und Algorithmen, die vom Computer verstanden und ausgeführt werden können. Software kann in verschiedenen Formen vorliegen, wie zum Beispiel Betriebssysteme, Anwendungssoftware oder Spiele. Sie ist ein wichtiger Bestandteil moderner Technologie und ermöglicht es uns, verschiedene Aufgaben effizient und automatisiert zu erledigen. Letztendlich ist Software ein immaterieller Bestandteil eines Computersystems, der es uns ermöglicht, mit Hardware zu interagieren und bestimmte Funktionen auszuführen.
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